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デッキ ゲームをプレイする上で必ず必要なもの。 レンジャーズストライクでは40枚1組のカードをデッキと呼ぶ。 クロスギャザーからはデッキ枚数の上限がなくなり、40枚以上ならば何枚でもよくなった。 ただし無暗に枚数を増やしても欲しいカードを引ける確率が下がりかえって不利になるため、一般的には枚数は出来るだけ下限ぎりぎりのほうがいいとされる。 基本的に1組のデッキに同じ名前のカードは3枚までしか入れることは出来ない。(戦闘員等無制限で入れることのできるカードもある) デッキには作戦や、趣味などによってさまざまなタイプのものが存在する。 コマンダーカードはデッキ枚数には含まれない。 関連用語 デッキアウト デッキタイプ 関連ページ デッキサンプル
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青黄速攻 OTとMAの軽量ユニット組まれる速攻デッキ デッキの中核になるカード オーバーテクノロジー デンジイエロー マーフィーK9 モモタロス ミスティックアームズ マジピンク チェンジマーメイド 主な候補カード MA・OTの軽量ストライカー その他・候補カード コマンダー候補 正木俊介本部長 デッキ説明 小型のユニットを並べてデンジイエローで敵軍をロックして、相手の場が整う前にストライクで押し切るデッキ。 素早くデンジイエローの効果を発動するために、投入されるユニットのほとんどを必要パワー0~2の低コストで構成する。 OTとMAの軽量ストライカーに加え、タクスMAとマジピンクのコンボや仮面ライダーとモモタロスシナジー等、軽いユニットだけで、1ターンに連続で3~4点の打点が出せる構成にしやすい。 苦手とするカードは仮面ライダー電王LF(2nd)のような序盤から出せる速攻メタやバルイーグル(XG)のようなデンジイエローのロックを崩せるユニット。 サンプルレシピ 2008年8月3日に開催された公式大会、『レンジャーズストライク ツアーフェスティバル 08』のチャンピオン大会において優勝したデッキ。 オーバーテクノロジー…21枚 デカピンク×3 マーフィーK9×3 デンジイエロー×3 デンジグリーン×3 スピードル×3 モモタロス×3 仮面ライダーパンチホッパー×3 ミスティックアームズ…19枚 マジブルー×3 マジピンク×3 マジマザー×3 ニンジャホワイト×3 仮面ライダー弾鬼×2 仮面ライダー蛮鬼×3 仮面ライダークウガPF×2 サイドボード 仮面ライダーガタックMF*2 コメント 名前 コメント
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デカレッドSWAT(プロモーション) 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:3500 SP:1 必要パワー:7- 追加条件:自軍「デカレッド」1体を捨札にすれば必要パワー0になる CN:1 特徴:レッド/男/警察/スワット テキスト: ※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札に「デカレッド」のカードがあれば1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 【Dリボルバー】敵軍ラッシュエリアから、カードに表記された本来のBPが3000以下のユニットを1体選び、撃破する。 フレーバーテキスト 宇宙一を目指すからには、こんなところで立ち止まっていられないぜ! イラストレーター:古賀マサヲ レアリティ:プロモーションカード 作品:特捜戦隊デカレンジャー 収録:2009年9~11月レンジャーズストライク公認大会 優勝賞品 カード評価 8月の優勝賞品であるXP-010[RS] デカブルーSWATとイラストが繋がっている。 関連カード デカレッドSWAT(通常) デカレッド デカレッド(2nd) 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 特徴「警察」関連 特徴「スワット」関連 コメント 名前 コメント
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イラストレーター一覧 レンジャーズストライクの世界を彩るイラストレーターの方々の一覧です。 (順不同・敬称略) As まりあ? EGCWORKS? F.M.U? funbolt? hippo? Hiroshi Ayaragi? ISHInoMORI SHOTARO? JUN YAMAGUCHI? K2商会 Kogaratsu? kuku? MAr? Masakazu Fukuda Mitsuhiro Arita Mがんぢー NAKAGAWA? neji? NINNIN? Nottsuo? OKOME? PLEX PLEX(下田竜彦) PLEX(山田耕司) PLEX(七瀬みく) PLEX(小林大祐) PLEX(青木哲也) PLEX(大石一雄) PLEX(田野辺尚伯) PLEX(野中剛) PLEX(鈴木和也) R-AREA? RYU NOGUCHI? STS SHERLOCK? Takeshi Mohri? TSUYOSHI NOGUCHI? かこいかずひこ? カスミ カヲル? キクチヒラメ? ケン・ナガサキ? スミヒト? タカヤマ トシアキ? タケダサナ よしき龍馬? 安田 尚樹? 宇井戸 雨樋? 雨宮慶太 横田守 回転急須? 古賀マサヲ? 高村 英彰? 黒田 清桐? 獅子猿 七六? 手島禎之? 小松原 英? 小城崇志 松島一夫? 森下直親? 成庵? 西野 幸治? 前河 悠一? 早瀬マサト 増尾 隆幸? 村山竜大? 村枝賢一 村上ヒサシ? 中北晃二? 長谷川裕一 長澤真 添田一平? 二見敬之? 二条忠則(MIC)? 飯田浩司? 不破? 別役裕之? 矢薙じょう? 由利真珠郎? 廣岡政樹?
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カテゴリ ある共通点を軸にして大まかに分けられたグループの事。 レンジャーズストライクでは作品や設定によって5つのカテゴリに分かれ、それぞれイメージカラーを持っている。 基本はカード1枚につき1カテゴリだが、中にはカテゴリを追加する効果のあるカードや、始めから複数のカテゴリを持つマルチカテゴリという種類のカードも存在する。 当初は作品ごとにカテゴリが統一されていたためシティガーディアンズ隊員など不自然なカテゴリを持つユニットもあったが、現在はキャラクターやアイテムの性質を基準にカテゴリが決定されている。電撃戦隊チェンジマンなどが顕著な例である。 技術や勢力は関係なしに、単に色のイメージのみでカテゴリを利用する場合もある。JPカードや仮面ライダースーパー1・RNH、極めつけは仮面ライダーWだろうか。 関連項目 ワイルドビースト アーステクノロジー オーバーテクノロジー ミスティックアームズ ダークアライアンス マルチカテゴリ 関連ページ カテゴリを追加する効果関連
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爆竜戦隊アバレンジャーデッキ デッキ一例(全15種 40枚) 公式カード(4種 12枚) ※公式レンジャーズストライクwikiに外部リンクします カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 アバレッド(XG3) UNIT WB 3 ! 2000 2 3 アバレブラック UNIT WB 3 ! 3000 2 3 アバレキラー(XG6) UNIT WB 5 ! 4000 2 3 キラーオー UNIT WB 6+ 1 8000 -- 3 妄想カード(11種 28枚) カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 アバレイエロー UNIT WB 2 -- 2000 1 3 アバレピンク UNIT WB 3 -- 1000 3 2 アバレブルー UNIT WB 3 -- 3000 1 3 アバレイエローAM UNIT WB 5 ! 4000 2 3 アバレブルーAM UNIT WB 5 ! 5000 2 3 アバレマックス UNIT WB 5+ 1/2 4000 -- 2 アバレッドFAM UNIT WB 10- -- 6500 -- 2 アバレスーツ OPERATION WB 2 -- -- -- 3 ダイノブレス OPERATION WB 2 -- -- -- 3 ダイノマインダー OPERATION WB 4 -- -- -- 2 アバレた数だけ OPERATION WB 5 -- -- -- 2 未収録妄想カード(0種) カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 なし -- -- -- -- -- -- -- プロキシカード ダウンロード(ver1.4) プロキシカード ダウンロード(外部ファイルアップローダーにリンクします) 収録されている画像ファイルをA4サイズの用紙に印刷して、切り取ってカードスリーブに入れてご利用ください。 普通紙などの薄い紙を使用する場合は、別のカードを下敷きにしてご利用ください。 リリース 2014/06/04 ver1.4 公開 全体的なカードデザインの調整、アバレッドFAM、アバレマックス、アバレイエロー、アバレイエローAM、ダイノブレスのテキストを変更 2013/10/11 ver1.3 公開 ダイノブレスのテキストを変更、アバレイエローの画像修整(テキストは変更無し) 2013/09/10 ver1.2 公開 アバレマックス、アバレブルー、アバレピンクのテキストを変更 2013/07/10 ver1.1 公開 アバレマックスのテキストを変更 2013/05/10 ver1.0 公開 概要 ●パワー0/コマンド1 名称に「アバレ」を含み、必要パワー5以上のカードを優先的にコマンドゾーンに置く (候補:アバレッドFAM、アバレブルーAM、アバレイエローAM、アバレキラー(XG6)) ●パワー1/コマンド1 パワーを優先的に溜める ●パワー2/コマンド1 必要に応じてアバレイエローをラッシュして敵軍ユニットを迎撃する 迎撃の必要が無いならばアバレスーツを設置する またはダイノブレスでアバレスーツをサーチする ●パワー3/コマンド1 アバレスーツを設置する すでにアバレスーツを設置しているならば、ダイノブレスで以下に必要なユニットをサーチする アバレブルーをラッシュしてアバレブラックまたはアバレピンクを捨札から回収する アバレスーツのコールを利用し、アバレブルーからアバレブラックをラッシュし、コマンド0枚ダイノスラスターを行う アバレピンクまでラッシュしてコンビネーションする事ができれば、より高い効果が見込める また、ダイノスラスターよりも敵軍ユニットの除去を優先しなければならない状況であれば アバレッド(XG3)、アバレブルー、アバレッドFAMで敵軍ユニットを迎撃していく ●パワー4/コマンド1 ダイノブレスやアバレブルーの効果で捨札に送っておいたアバレッドFAMまたはアバレキラー(XG6)を ダイノマインダーで捨札からラッシュしつつ、被ダメージ効果で自軍パワーを増加させる ダイノブレスが捨札にあるか、敵軍が疾風流超忍法やBP8000へのアタック手段を持たないならば アバレキラー(XG6)から手札のキラーオーの早出しに繋ぐ事を狙う 疾風流超忍法や宏のオルゴール時計などのカウンターに対しては、自軍捨札のアバレブルーAMで対応が可能 ●パワー5/コマンド1 アバレキラー(XG6)、アバレブルーAM、アバレイエローAM、アバレマックスのラッシュが可能になる ゾードアップユニット以外は1対2交換を取り辛いため、ユニットの数で押された場合は厳しくなる 敵軍ユニットへの対応だけで手一杯になってしまい、なかなかストライクに漕ぎ着けないケースが多々発生するため アバレブラックとアバレピンクで足止めを仕掛けながらストライクレースで逃げ切る事を意識する ●パワー6/コマンド1~2 相手がゾーン送り系の除去を用いらなければここまでのゾーンを整える事は難しいが ここまで溜める事ができれば、キラーオーにアバレた数だけを使用してSP3のストライクが可能となる 長所/見どころ ▼WB単色で行える0コマンドダイノスラスターで、相手の足を止めながらストライクを積み重ねていく堅実なデッキタイプ ▼コマンドに依存する相手ほどダイノスラスターが非常に有効打となる ▼常にコマンド・パワーの両面で拡張に苦労する分、ゾーン送り除去を受けても被害が小さい ▼ダイノブレスを軸とした自軍捨札の操作で様々な状況に対応する事が可能 ▼捨札を多く活用するため仮面ライダーオーズ・ラトラーターコンボ(XG7)に弱そうだが 仮面ライダーオーズ・ラトラーターコンボ(XG7)を投入しやすい速攻デッキにはダイノスラスターが刺さる 弱点 ▼1対2交換を取れるユニットが少ないため、除去合戦では劣勢に追い込まれがち ▼ゾーン破壊の被害が極めて大きい ▼常駐剥がし (アバレスーツへの依存度が高い) ▼ルナ・ドーパント (効果範囲外のストライカーはアバレイエローAMとキラーオーで、他は男性) ▼冥獣人ニンジャキリカゲ (全てのSユニットが対象になってしまう上に、分数ストライカーもおらず、序~中盤では一方的に処理する手段を持たない) ▼シンクレッダー、ダイボウケン(XG6)、マジパンチ等のストライク防止効果 (アバレた数だけを使用したストライクが行えない) 他の公式カード候補(高汎用性カードは省略) ▼ダイノガッツ (ゾードアップユニットの防衛、要コマンド確保) ▼アバレッド×爆竜ティラノサウルス (アバレマックスへのゾードアップ素体の他、ゾードアップユニットの防衛を行うが、要コマンド確保) ▼ドラゴンレンジャー (アバレスーツで「恐竜」を得たアバレンジャー各種を強化する)
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村枝賢一 漫画家。『俺たちのフィールド』や『RED』、そして『仮面ライダーSPIRITS』などが代表作。 レンジャーズストライクではゴレンジャー5人を描き下ろした。 イラスト担当カード アカレンジャー アオレンジャー キレンジャー モモレンジャー ミドレンジャー コメント ライダーなんかは描かないのかな? -- 名無しさん (2010-02-15 06 09 04) SPIRITSからのカード化とかも面白そうだよね。イラストもこの人で -- 名無しさん (2010-02-15 15 22 33) 多分だが村枝を使う際には出版社なんかの許可が必要で面倒なのでは?一応、レンスト的には人気イラストレーターだろうし、ライダー絵を避けるのは不自然な気もする -- 名無しさん (2010-02-16 03 47 23) レンストって特撮(実写)限定だっけ? 出典スピリッツの1号とかは可能性は0なのだろうか? -- 名無しさん (2010-02-16 08 19 48) SPIRITSは二次創作みたいなもんだからなぁ。レンストは映像作品限定で、しかも扱いが微妙なハイパーバトルビデオとかからは参戦しないから、漫画からの参戦は厳しいんじゃないかな -- 名無しさん (2010-02-16 08 22 55) ↑ガオパンダに謝れ -- 名無しさん (2010-02-16 12 25 42) 村枝さんのライダー参戦してほしいなぁ〜 もちろんマガジンにも広告掲載してカードの宣伝にガッツリスピリッツのせたりしてほしいです。 -- インプレッサ (2010-02-16 12 41 43) SPIRITSの権利元はどこにあるの?出版社じゃなく石ノ森でおk? -- 名無しさん (2010-02-16 14 32 33) ハイパーバトルガオパンダテラワロスw 可能性はゼロじゃないな。 -- 名無しさん (2010-02-16 14 59 53) 名前 コメント
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獣拳戦隊ゲキレンジャーデッキ デッキ一例(全15種 40枚) 公式カード(8種 21枚) ※公式レンジャーズストライクwikiに外部リンクします カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 ゲキチーター UNIT WB 0+ ! 5500 2 2 ゲキチョッパー UNIT WB 2 ! 2000 4 3 ゲキバイオレット UNIT WB 3 ! 2000 2 3 ゲキウルフ UNIT WB 3+ -- 6500 -- 2 ゲキレッド(XG1) UNIT WB・MA 4 1/3 3000 2 3 獣拳神サイダイン UNIT WB・MA 4+ -- 6000 -- 3 獣拳巨神サイダイオー UNIT WB・MA 5+ 1 13000 -- 2 激気 OPERATION WB 0 -- -- -- 3 妄想カード(7種 19枚) カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 マスター・シャーフー UNIT WB 5 -- 5000 -- 3 バット・リー UNIT WB 5 -- 5000 -- 3 ちびゲキレッド UNIT WB・MA 0 -- 500 -- 3 ゲキイエロー UNIT WB・MA 1 -- 1000 -- 3 ゲキブルー UNIT WB・MA 3 ! 3000 3 3 スーパーゲキレッド UNIT WB・MA 7 ! 6000 2 2 過激気 OPERATION WB・MA 5 -- -- -- 2 未収録妄想カード(6種) カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 バエ UNIT WB 2 -- 500 -- -- エレハン・キンポー UNIT WB 5 -- 5000 -- -- シャッキー・チェン UNIT WB 5 -- 5000 -- -- ゴリー・イェン UNIT WB 5 -- 5000 -- -- ピョン・ピョウ UNIT WB 5 -- 5000 -- -- ミシェル・ペング UNIT WB 5 -- 5000 -- -- プロキシカード ダウンロード(ver1.1) プロキシカード ダウンロード(外部ファイルアップローダーにリンクします) 収録されている画像ファイルをA4サイズの用紙に印刷して、切り取ってカードスリーブに入れてご利用ください。 普通紙などの薄い紙を使用する場合は、別のカードを下敷きにしてご利用ください。 リリース 2017/01/05 ver1.1 公開 バット・リー、スーパーゲキレッドのテキストを変更 2013/05/13 ver1.0 公開 概要 ●パワー0/コマンド1 マスター・シャーフーかバット・リーをコマンドに置く ちびゲキレッドをラッシュして、バトルエリアに出す バット・リーの効果でラッシュした場合は、効果を使用してその後に必要なカードを揃えていく ちびゲキレッドが無ければ激気を設置する ※マスター・シャーフーとバット・リーをコマンドに置くと 自軍ターン中は敵軍のパワーが増えるため、カウンターを使用されやすくなる点に注意 ●パワー1/コマンド1 ちびゲキレッドが生還すればドローできる 激気を設置する 激気がなければゲキイエローをラッシュして、なるべく早期に激気を手札に加える 激気がすでに設置済みであればゲキイエローをラッシュして 激気の効果で手札のゲキタイガーをラッシュしてストライクする ゲキイエローやゲキブルーの効果ではゲキレッドかスーパーゲキレッドを優先する ●パワー2/コマンド1 マスター・シャーフーかバット・リーのコマンドゾーン配置と激気の設置を最優先とする ●パワー3/コマンド1 必要に応じてゲキバイオレットかゲキブルーをラッシュして敵軍ユニットを迎撃する マスター・シャーフーの効果でラッシュした場合は、激気の効果でゲキウルフをラッシュして場を制圧する ●パワー4/コマンド1 ゲキレッド(XG1)をラッシュして、激気の効果でゲキウルフをラッシュして場を制圧する ●パワー4/コマンド2 相手がラッシュエリアのサイズ無視除去を持たないと判断すれば ゲキチョッパーをラッシュしてから獣拳神サイダインをラッシュして1枚ドローする ゲキチョッパーと獣拳神サイダインはラッシュエリアに引きこもらせる ●パワー5/コマンド2~3 ゲキチョッパーをラッシュしてから獣拳神サイダインをラッシュして、獣拳巨神サイダイオーにゾードアップさせる 獣拳神サイダインをすでにラッシュしているならば、コマンドを拡張せずに獣拳巨神サイダイオーにゾードアップさせる 自軍捨札にゲキレッドがあれば、スーパーゲキレッドをラッシュする または過激気を使用して自軍捨札からスーパーゲキレッドをラッシュする 獣拳巨神サイダイオーで除去しつつストライクをする スーパーゲキレッドで自軍常駐を捨札にして除去しつつストライクする ゲキレッドかゲキブルーでストライクする ゲキチョッパーでストライクする 上記の流れを理想型とした多段ストライクで決着を付ける 長所/見どころ ▼多くの公式カードを採用した、高い除去力と豊富なレジストと多段ストライクを強みとするビートダウンデッキ ▼公式カードでの激気デッキと大まかな流れが同じで、激気デッキ経験者には扱いやすい ▼七拳聖のどれを採用するか、それによりSユニットは何を採用するかといった、デッキ構築の幅を持たせている 弱点 ▼カウンターオペレーションを持たず、相手のカウンターにも弱い ▼激気または拳聖を引かない事故が発生しやすい ▼コマンド破壊 (拳聖コマンドへの依存度が高い) ▼常駐剥がし (激気への依存度が高い) ▼ナスカ・ドーパント (マルチカテゴリかつBP4000以下のSユニットがメイン) ▼タイムレッド (WBのカードのみ、またはWB/MAマルチカテゴリのカードのみをパワーゾーンに置く事でアサルトベクターの回避は可能) 他の公式カード候補(高汎用性カードは省略) ▼ゲキバイオレット(XG4)、ゲキチョッパー(XG4) (ゴリー・イェン、ピョン・ピョウ、ミシェル・ペングとの相性が良い)
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忍風戦隊ハリケンジャーデッキ デッキ一例(全15種 40枚) 公式カード(7種 17枚) ※公式レンジャーズストライクwikiに外部リンクします カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 ハムスター館長 UNIT MA 0 -- 500 -- 3 ハリケンレッド(XG7) UNIT MA 2 -- 3000 5 3 ピタットヒトデ UNIT MA 3 -- 3000 R 2 トータスハンマー UNIT MA 4 -- 3000 L 2 シュリケンジャーFM(XG4) UNIT MA 7- 1 3500 1 2 疾風流超忍法 OPERATION MA 3 -- -- -- 3 ハリケンウインガー VEHICLE MA 1 -- -- -- 2 妄想カード(8種 23枚) カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 ハリケンブルー UNIT MA 1 -- 2000 2 3 ハリケンイエロー UNIT MA 3 -- 2000 -- 3 クワガライジャー UNIT MA 3 -- 3000 1 3 カブトライジャー UNIT MA 3 -- 3000 3 3 シュリケンジャー UNIT MA 4+ 1/3 5000 5 3 天空旋風神 UNIT MA 4+ -- 7000 -- 3 クワガライジャー×カブトライジャー UNIT MA 5+ ! 4000 3 3 轟雷神 UNIT MA 5+ ! 9000 -- 2 未収録妄想カード(3種) カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数 シュリケンジャー(2nd) UNIT MA 4 ! 3000 -- -- ハリケンレッド×シュリケンジャーFM UNIT MA 5+ ! 5000 3 -- ハリケンレッド UNIT MA 10 1 4000 1 -- プロキシカード ダウンロード(ver1.2)} プロキシカード ダウンロード(外部ファイルアップローダーにリンクします) 収録されている画像ファイルをA4サイズの用紙に印刷して、切り取ってカードスリーブに入れてご利用ください。 普通紙などの薄い紙を使用する場合は、別のカードを下敷きにしてご利用ください。 リリース 2013/10/21 ver1.2 公開 カブトライジャー、天空旋風神のテキストを変更 2013/10/11 ver1.1 公開 カブトライジャーのテキストを変更、ハリケンレッド×シュリケンジャーFMの画像修正(テキストに変更無し) 2013/10/01 ver1.0 公開 概要 ●パワー0/コマンド1 ハムスター館長をラッシュする ●パワー1/コマンド1 ハリケンウインガーをラッシュする ●パワー2/コマンド1 ハリケンウインガーがあれば、ライドオフしてハリケンブルーの効果を使用する 特徴「忍者」を宣言すれば高確率でドローできる 必要に応じてハリケンレッド(XG7)をラッシュして敵軍ユニットを迎撃する ●パワー3/コマンド1 疾風流超忍法を構えるため、ユニットを展開しない 敵軍のストライクを0点に抑えられそうな場面であったり 適用可能なゾードアップユニットのラッシュに対して疾風流超忍法を使用する ●パワー3/コマンド2 ハリケンイエローをラッシュして、効果でハムスター館長をラッシュする 手札から捨札にするカードはカブトライジャーが望ましい クワガライジャーをラッシュして、効果でハムスター館長を撃破してドローと撃破を行う ●パワー4/コマンド2 ハリケンイエローをラッシュして効果を使用するなどでSユニットを3体集める 天空旋風神をラッシュして、敵の場を一掃する ゾードアップの素体に用いるSユニットはカブトライジャーが望ましい 敵軍山札の上には脅威度が低いものから順に山札の上に置き 天空旋風神のリードMAで疾風流超忍法を使いながら足止めを行う ●パワー5/コマンド2 ロックを順次展開していく(ストライクは追加ドローの機会を与えない1点までに留める) 天空旋風神または轟雷神からピタットヒトデをコンビネーションさせてコマンド1枚を手札に戻す クワガライジャー×カブトライジャーでストライクせずに相手の手札を見ずに1枚捨札にする シュリケンジャーで自軍捨札の疾風流超忍法を手札に加え、敵軍Sユニット1体を山札の上に戻す ハリケンレッド(XG7)で敵軍ユニット1体を山札の上に戻す ●パワー7/コマンド2 ストライク要素を整える シュリケンジャーFM(XG4)がSP1ストライク シュリケンジャーまたはクワガライジャー×カブトライジャーが3番手SP1ストライク トータスハンマーから轟雷神をコンビネーションさせてSP2ストライク 3~4点分の打点力を確保して、2ターンの多段ストライクで一気に7ダメージを奪い取る 長所/見どころ ▼6点までダメージを受けてもハメてしまえば0点からの大逆転さえ可能なロック型デッキ ▼未収録の10 Years After版カードを採用する事で、全く毛色の異なる攻撃的なデッキタイプにもなる ▼常駐オペレーションに依存しない ▼特徴「忍者」を参照する効果が多く、拡張性が高い 弱点 ▼ロックが成立するまでに速攻で逃げ切られると弱い ▼Sユニット戦は貧弱で打ち負けやすい ▼BP10000以上のブレイカー巨大ロボ (対応手段無し) 他の公式カード候補(高汎用性カードは省略) ▼ネコマル (特徴「忍者」による手札循環)
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マスクドライダーEXP vol.3 スターター内容一覧 2008年6月発売。 スターターは2種類。 それぞれカード40枚+ルールマニュアル+プレイシートが同梱 プレイシートは通常の試合とタッグストライクの両方で使える。 レンジャーズストライクでは珍しい非ブラインドボックス仕様。 そのためか収録カードで3枚収録されているカードがない。 スターター専用のカードが全10種類。 キバセットの箱のカード一覧でタイガーロイドのレア度が誤ってノーマルと表記されている。 キバセット 仮面ライダーキバ×1 SR(スターター専用) 仮面ライダーネガ電王×2 R(スターター専用) 仮面ライダーキバGF×2 R(スターター専用) パラダイス・ロスト×2 (スターター専用) ウエイクアップ!×2(スターター専用) ルリオオカミ×2 仮面ライダー朱鬼×2 NR 仮面ライダーキバBF×2 NR キャッスルドラン×2 仮面ライダー歌舞鬼×2 火焔大将×2 蜂女×2 NR ズー×2 エラスモテリウムオルフェノク×1 (再録) 仮面ライダー蛮鬼×2 仮面ライダーアギトSF×2 NR 仮面ライダー弾鬼×2 仮面ライダー轟鬼×2 ウカワーム×2 タイガーロイド×2 NR バトルホッパー×2 電王セット 仮面ライダー電王CF(2nd)×1 SR(スターター専用) 仮面ライダーミニ電王SF×2 R(スターター専用) 仮面ライダーリュウガ×2 R(スターター専用) クライマックス刑事×2 (スターター専用) ミッシングエース×2 (スターター専用) 仮面ライダーケタロス×2 NR 仮面ライダーヘラクス×2 仮面ライダーラルク×2 仮面ライダーランス×2 仮面ライダーインペラー×2 NR ドラグブラッカー×2 オメガゼール×2 (再録) デンライナーイスルギ×1 デネブ×2 NR 仮面ライダー電王AF×2 仮面ライダー電王RF×2 マシンゼクトロン×2 メタルゲラス×2 仮面ライダーガイ×2 オルタナティブ×2 NR ギガゼール×2